|
|
|
J2ME. Tworzenie gier
Cena:
39,00 zł
J2ME. Tworzenie gier Autor: Janusz Grzyb Data wydania: 11/2007 Stron: 272 Cena książki: 39.00 zł Książka "J2ME. Tworzenie gier" to podręcznik, dzięki któremu opanujesz technologię J2ME i wykorzystasz ją do napisania własnej gry do telefonu komórkoweg...
|
|
|
Java. Tworzenie gier
Cena:
119,00 zł
Java. Tworzenie gier Autorzy: David Brackeen, Bret Barker, Laurence Vanhelsuwe Data wydania: 07/2004 Stron: 784 Cena książki: 119.00 zł "Java. Tworzenie gier" to książka o programowaniu gier, na jaką czekałeś. Zawiera zarówno opis podstawowych mechan...
|
OpenGL. Leksykon kieszonkowy
Cena:
12,90 zł
OpenGL. Leksykon kieszonkowy Autor: Andrzej Orłowski Data wydania: 06/2005 Stron: 160 Cena książki: 12.90 zł Książka "OpenGL. Leksykon kieszonkowy" jest przeznaczona właśnie dla tych programistów. Opisuje bibliotekę OpenGL pod kątem zastosowania jej ...
|
|
OpenGL. Programowanie gier
Cena:
99,00 zł
OpenGL. Programowanie gier Autorzy: Kevin Hawkins, Dave Astle Data wydania: 06/2003 Stron: 632 Zawiera CD-ROM Cena książki: 99.00 zł Książka omawia użycie OpenGL do tworzenia dynamicznych, trójwymiarowych światów gier oraz efektów specjalnych. Przeds...
|
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1
Cena:
110,00 zł
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1 Autor: Mark DeLoura Data wydania: 09/2002 Stron: 640 + 4 str. kolorowe Zawiera CD-ROM Cena książki: 110.00 zł W niniejszej książce znajdziesz połączoną wiedzę ponad 40 utalentowanych twórcó...
|
|
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2
Cena:
110,00 zł
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2 Autor: Mark DeLoura Data wydania: 12/2002 Stron: 636 Zawiera CD-ROM Cena książki: 110.00 zł Jeśli zajmujesz się lub zamierzasz się zająć programowaniem gier komputerowych, nie odkładaj tej ...
|
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3
Cena:
125,00 zł
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3 Autor: Dante Treglia Data wydania: 09/2003 Stron: 728+8 stron kolorowej wkładki Zawiera CD-ROM Cena książki: 125.00 zł To już trzecia część "Perełek programowania gier. Vademecum profesjona...
|
|
Programowanie gier. Kompendium
Cena:
119,00 zł
Programowanie gier. Kompendium Autor: Bruno Miguel Teixeira de Sousa Data wydania: 08/2003 Stron: 776 Zawiera CD-ROM Cena książki: 119.00 zł Książka "Programowanie gier. Kompendium" dostarczy całej potrzebnej wiedzy, byś stał się twórcą pasjonujących...
|
Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II
Cena:
99,00 zł
Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II Autor: Ernest Adams Data wydania: 11/2010 Stron: 800 Cena książki: 99.00 zł Dzięki tej książce poznasz wszystkie aspekty związane z projektowaniem gier komputerowych. Dowiesz się, z czego powinien składać się ...
|
Koszyk
Produkt dnia
Bestsellery
- Microsoft Excel 2007/2010 - poziom zaawansowany
- 3ds Max - poziom I
- Photoshop - Techniki pracy cz. 1-4 - kurs na CD
- Wprowadzenie do Microsoft Excel 2007/2010
- Adobe Photoshop - poziom I
- Serwisant sprzętu komputerowego
- Autodesk Maya 2011 - zaawansowany
- ActionScript 3.0. Biblia
- Podstawy animacji Flash
- Administracja Windows Server
- CorelDRAW - poziom I
- PHP i MySQL - cz. 2 Współpraca z MySQL - kurs na CD
Ostatnio oglądane
Podstawy zarządzania Mac OS X Server 10.6
2 400,00 zł
2 400,00 zł
Wprowadzenie do Mac OS X Snow Leopard
600,00 zł
600,00 zł
Wprowadzenie do Microsoft Excel 2007/2010
450,00 zł
650,00 zł
450,00 zł