Producenci

Cenniki do pobrania

Sonda

Jakiego rodzaju szkolenia Państwa interesują?

Statystyki

Produktów:
1267
Kategorii:
156
Nowości:
0
Promocje:
1

Newsletter

Podaj swój adres e-mail, jeżeli chcesz otrzymywać informacje o nowościach i promocjach.

Opcje przeglądania

Cena
  • od do
Uprzejmie informujemy, że ze względów technicznych sprzedaż książek zostaje chwilowo wstrzymana.

Za utrudnienia przepraszamy!

Administarcja sklepu
Fizyka dla programistów gier Fizyka dla programistów gier
Cena: 53,00 zł
szt.
J2ME. Tworzenie gier J2ME. Tworzenie gier
Cena: 39,00 zł
szt.
J2ME. Tworzenie gier Autor: Janusz Grzyb Data wydania: 11/2007 Stron: 272 Cena książki: 39.00 zł Książka "J2ME. Tworzenie gier" to podręcznik, dzięki któremu opanujesz technologię J2ME i wykorzystasz ją do napisania własnej gry do telefonu komórkoweg...
Java. Tworzenie gier Java. Tworzenie gier
Cena: 119,00 zł
szt.
Java. Tworzenie gier Autorzy: David Brackeen, Bret Barker, Laurence Vanhelsuwe Data wydania: 07/2004 Stron: 784 Cena książki: 119.00 zł "Java. Tworzenie gier" to książka o programowaniu gier, na jaką czekałeś. Zawiera zarówno opis podstawowych mechan...
OpenGL. Leksykon kieszonkowy OpenGL. Leksykon kieszonkowy
Cena: 12,90 zł
szt.
OpenGL. Leksykon kieszonkowy Autor: Andrzej Orłowski Data wydania: 06/2005 Stron: 160 Cena książki: 12.90 zł Książka "OpenGL. Leksykon kieszonkowy" jest przeznaczona właśnie dla tych programistów. Opisuje bibliotekę OpenGL pod kątem zastosowania jej ...
OpenGL. Programowanie gier OpenGL. Programowanie gier
Cena: 99,00 zł
szt.
OpenGL. Programowanie gier Autorzy: Kevin Hawkins, Dave Astle Data wydania: 06/2003 Stron: 632 Zawiera CD-ROM Cena książki: 99.00 zł Książka omawia użycie OpenGL do tworzenia dynamicznych, trójwymiarowych światów gier oraz efektów specjalnych. Przeds...
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1 Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1
Cena: 110,00 zł
szt.
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1 Autor: Mark DeLoura Data wydania: 09/2002 Stron: 640 + 4 str. kolorowe Zawiera CD-ROM Cena książki: 110.00 zł W niniejszej książce znajdziesz połączoną wiedzę ponad 40 utalentowanych twórcó...
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2 Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2
Cena: 110,00 zł
szt.
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2 Autor: Mark DeLoura Data wydania: 12/2002 Stron: 636 Zawiera CD-ROM Cena książki: 110.00 zł Jeśli zajmujesz się lub zamierzasz się zająć programowaniem gier komputerowych, nie odkładaj tej ...
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3 Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3
Cena: 125,00 zł
szt.
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3 Autor: Dante Treglia Data wydania: 09/2003 Stron: 728+8 stron kolorowej wkładki Zawiera CD-ROM Cena książki: 125.00 zł To już trzecia część "Perełek programowania gier. Vademecum profesjona...
Programowanie gier. Kompendium Programowanie gier. Kompendium
Cena: 119,00 zł
szt.
Programowanie gier. Kompendium Autor: Bruno Miguel Teixeira de Sousa Data wydania: 08/2003 Stron: 776 Zawiera CD-ROM Cena książki: 119.00 zł Książka "Programowanie gier. Kompendium" dostarczy całej potrzebnej wiedzy, byś stał się twórcą pasjonujących...
Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II
Cena: 99,00 zł
szt.
Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II Autor: Ernest Adams Data wydania: 11/2010 Stron: 800 Cena książki: 99.00 zł Dzięki tej książce poznasz wszystkie aspekty związane z projektowaniem gier komputerowych. Dowiesz się, z czego powinien składać się ...

Koszyk

produktów: 0

wartość: 0,00 zł

przejdź do koszyka »

Promocje

Sklep internetowy Click Shop | Hosting home.pl