|
3ds Max - poziom I
Opis szkolenia:
Wprowadzenie do grafiki 3D oraz kompletny przewodnik po najważniejszych funkcjach i zastosowaniach najpopularniejszego i najbardziej lubianego pakietu 3D.
Szkolenie prowadzone jest w oparciu o najnowszą wersję programu - 3D Studio Max 12.0 Czas szkolenia: 16 godz. Program szkolenia: Podstawy teoretyczne pracy z grafiką trójwymiarową Interfejs programu 3DS Max Menu główne Opis pulpitów: - toolbar (narzędzia podręczne) - panel komend - panel obsługi okien (zoom , pan , arc rotate, toggle) - panel informacyjny - panel animacyjny Koncepcja projektu i organizacja sceny 3D Podstawowe operacje na obiektach Modelowanie w oparciu o wielokąty i powierzchnie podpodziału (subdivision surfaces) Modelowanie w oparciu o powierzchnie NURBS Modelowanie i kształtowanie obiektów przy użyciu modyfikatorów Tworzenie i edycja map współrzędnych UV Tworzenie i edycja map tekstur Oświetlenie i rendering Reguły oświetlania sceny 3D za pomocą różnych źródeł światła (w tym IBL oraz Global Illumination); Kontrolowanie cieni Renderowanie obrazów w module wewnętrznym Renderowanie obrazów za pomocą modułów Mental Ray i Vray Podstawy tworzenia i animowania postaci w module Character Studio Konstruowanie szkieletu Konstruowanie mięśni Konstruowanie realistycznie odkształcającej się powłoki Podstawy dynamiki obiektów w scenach statycznych i animacjach Interakcja pomiędzy ciałami sztywnymi, giętkimi i sprężystymi Dynamika tkanin, włosów, futra i sierści Podstawy symulacji zjawisk fizycznych Emisja cząsteczek i interakcja cząsteczek z obiektami w scenie Szczegółowe informacje dotyczące standardów organizowanych przez nas szkoleń znajdą Państwo w zakładce: Informacje o szkoleniach Opinie o produkcie (0) |
|