|
ZBrush
Opis szkolenia:
Przekrojowy kurs obsługi potężnego narzędzia do cyfrowego modelowania, malowania i rzeźbienia - ZBrush.
Program oferuje najbardziej-zaawansowane funkcje w połączeniu z najbardziej-intuicyjnym sposobem pracy spośród wszystkich dostępnych aplikacji służących do cyfrowej obróbki 3D . Zaprojektowany z wahadłowym systemem przechodzenia od metody do metody - umożliwia pracę zarówno w trybie liniowym, jak i swobodnym, ułatwiając tym samym wzajemne oddziaływanie na siebie modeli 3D, obrazów 2D i 2.5 Pixels. Jest wyposażony we wszystkie narzędzia potrzebne do początkowego - szybkiego tworzenia obrazów 2D i 3D, kontynuowanie i rozwijanie pomysłu, aż do wykończenia i łatwego eksportu do wielu aplikacji. Zupełną nowością jest TECHNOLOGIA UMOŻLIWIAJĄCA GENEROWANIE MILIARDÓW WIELOKĄTÓW (bez angażowania procesora karty graficznej!) - tj. praca z dynamicznym poziomem rozdzielczości, która pozwala na nieograniczoną swobodę twórczą. Stąd ZBrush cieszy się szczególnym zainteresowaniem, zwłaszcza ze strony entuzjastów sztuki oraz profesjonalnych studiów świata filmów i gier cyfrowych. Szkolenie prowadzone jest w oparciu o najnowszą wersję programu ZBrush 3.5 R3. Czas szkolenia: 24 godz. Program szkolenia: - Przegląd podstawowych narzędzi: pędzle, końcówki alfa, szablony, maski, warstwy - Techniki rzeźbienia form organicznych - Rzeźbienie postaci człowieka - sylwetka, kończyny i detale - Rzeźbienie wymyślonych postaci - Rzeźbienie włosów, futra i sierści - Rzeźbienie ubrań i tkanin - Pozowanie postaci - Modelowanie siatki bazowej za pomocą z-sfer - Rekonstruowanie topologii siatki złożonych modeli - Teksturowanie rzeźby - Generowanie map przemieszczeń i map normalnych - Renderowanie rzeźby - Eksport do innych aplikacji Szczegółowe informacje dotyczące standardów organizowanych przez nas szkoleń znajdą Państwo w zakładce: Informacje o szkoleniach Opinie o produkcie (0) |
|